內容垺務引領掱機創噺,咑造軟硬結匼啲移動遊戲平囼

智能手机已经成为生活必需品,人们通过手机享受包括视频、音乐、游戏、社交等在内的各种应用服务。特别是游戏,手游玩家数量已占到移动互联网用户总数的50%以上。同时也是开发者又一金矿,2013年国内有超过8000款移动游戏,2014年将超过10000款,而游戏平台也将游戏当做重要变现手段。

内容服务引领手机创新,打造软硬结合的移动游戏平台

然而,移动游戏领域存在开发者门槛低、预期高;游戏内容则呈现数量多、周期短、同质化严重;渠道平台存在位置有限、留存低、长尾不足等缺点。在“2014智能手机高峰论坛”上,百度移动游戏、360手机游戏将会介绍他们如何帮助游戏开发者在内容、平台能力方面进行大幅改善目前存在的问题,与开发者精工细作合作共赢。手游引擎开发商Unity将介绍他们如何与手机处理器IP的拥者着ARM、IMG,以及芯片厂商高通、MTK等保持深度合作,为游戏开发者提供低门槛的生态链。

内容服务引领手机创新,打造软硬结合的移动游戏平台

同时,移动互联网时代的智能手机,更需要软硬结合才能出彩。强大的处理能力、清晰绚丽的显示效果、高品质的音质、触控操作灵敏度,还包括新型的感官交互,如手势、语音、眼球等,都是提升手游体验的重要硬件因素。“2014智能手机高峰论坛”邀请到专注于智能图像识别与视觉交互技术、产品和服务的移动互联网公司亮风台、传感器提供商飞思卡尔、CPU和GPU处理器芯片提供商高通。

2014年9月11日,由思锐达传媒主办的"中国智能手机技术与应用高峰论坛"将在深圳科兴科学园会议中心举办,论坛将聚集智能手机厂商、虚拟运营商、游戏开发商等相关企业,探讨智能手机平台技术发展趋势、市场格局,以及智能手机在虚拟运营和4G时代的新机遇和新挑战、手机游戏生态系统构建等热点话题,帮助本土智能手机终端厂商、虚拟运营商、游戏开发商选择最合适的发展路线,打造具备优秀用户体验和差异化的产品。

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