网传《生化危机8》包含独角兽幼果小型开放区域 克里斯为可操作角色

近日一位游戏设计师Ryan在其推特上发布了一系列关于《生化危机8:村庄》的游戏细节内容。据其称游戏中将包含类似“银河恶魔城”式的小型开放区域,玩家将可在其中进行小规模的自由探索。同时本作中也新增了一些充满视觉冲击力的怪物,名为“Moth Lady”的怪物会尝试追逐玩家,在其消失或被杀死时会呈现出裸露状态。

网传《生化危机8》包含小型开放区域 克里斯为可操作角色

而关于针对游戏中可操控角色的询问,Ryan表示游戏中不仅伊森可作为主角进行探索,克里斯同样在游戏流程中占有一定的戏份。同时游戏中将有多位可操作性角色在游戏流程中供玩家体验。同时他还表示本作的剧情设计将不会是传统的“生化危机”式故事,Capcom正在尝试新的剧情方向。

网传《生化危机8》包含小型开放区域 克里斯为可操作角色

本作和较早的《生化危机》相比,规模稍大,并带有更多的可选分支内容。玩家可以在枢纽之间探索,当遇到公爵后,他会前往玩家要去的下一个枢纽,这也会让玩家在返回之前地点时发现公爵驻地的秘密。公爵不会在多个地点同时出现。

一年前《生化8》是用RE引擎制作的时长最长的游戏,但只比《生化7》长几个小时。之后,制作组已经做出了大型调整,如过场长度、加入新Boss和敌人、其他敌人的调整、删除了部分区域。

玩家可以在游戏中操控克里斯,AestheticGamer1表示据他所知,游戏中神秘的第三名可玩角色还存在,但他并不知道制作组这一年中对这名角色做了什么调整,所以不知道该角色在游戏中目前的处境。

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《生化8》曾在2016年底开始开发工作,现已开发了4年左右,如果按发售日来算,游戏的开发时间超过4年半。卡普空曾扩展了开发成员数,并拥有外部协助。

RE引擎的使用目标之一是将开发时间减少33%(或与之相近的数字)。

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相比《生化7》,在《生化8》预告中出现的敌人种类已经更多了,但《生化8》中还有一大半的敌人没有出现。

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